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Lei 5 - O Árbitro  Inserido Sunday 23 March 2008 21:55

A autoridade ao árbitro

O jogo disputa-se sob o controle dum árbitro que dispõe de toda a autoridade necessária para velar pela aplicação das Leis do Jogo no quadro do jogo, que é chamado a dirigir. desde a sua entrada no recinto onde se encontra o rectângulo de jogo e acaba quando o tiver abandonado.

Competências e obrigações

O árbitro deve:

  • velar pela aplicação das Leis do Jogo

  • abster-se-á de punir nos casos em que, fazendo-o, julgue favorecer a equipa que haja cometido a falta

  • remeter às autoridades competentes um relatório donde conste as informações relativas a todas as medidas disciplinares que tomou contra jogadores e/ou elementos oficiais, assim como qualquer incidente ocorrido antes, durante ou depois do jogo

  • desempenhará as funções de cronometrista nos casos de não poder contar com um elemento oficial como cronometrista

  • parar o jogo temporariamente, suspendê-la ou interrompê-lo definitivamente por razões de interferência de acontecimentos exteriores, qualquer que eles sejam

  • tomar medidas disciplinares contra todo o jogador que cometa uma falta passível de advertência ou expulsão

  • fazer com nenhuma pessoa não autorizada penetre na superfície de jogo

  • interromper o jogo se, no seu entender, um jogador está seriamente lesionado e fazê-lo transportar para fora da superfície de jogo

  • deixar o jogo prosseguir até que a bola deixe de estar em jogo se, em seu entender, um jogador só está ligeiramente lesionada

  • assegurar-se que cada bola utilizada satisfaz as exigências da Lei 2

Decisões do árbitro

As decisões do árbitro sobre os factos relacionados com o jogo não têm apelo.

 


 

Decisões

Decisão 1

Se o árbitro e o segundo árbitro assinalam uma falta simultânea e sobre a qual estão em desacordo, em referência, a qual das equipas pertencerá a bola, a decisão do árbitro é que prevalece.

Decisão 2

O árbitro e o segundo árbitro poderão advertir ou expulsar, mas, se existir desacordo entre eles, deverá prevalecer a decisão do árbitro.

 

Clique em baixo e veja a lei 3 (Narração em Inglês)

Lei 5 - O Árbitro

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Lei 4 - Equipamento de Jogadores  Inserido Tuesday 26 February 2008 19:40

Lei 4 - Equipamento dos Jogadores  

  

Segurança

O equipamento usado pelos jogadores não deve em nenhum caso apresentar qualquer perigo para eles próprios ou para os outros. Isto aplica-se também a objectos de todos os géneros.

Equipamento base

O equipamento de base do jogador compreende:

  • Camisola ou camisa

  • Calções – se o jogador usar calções térmicos, estes devem ser da mesma cor que a cor predominante dos calções

  • Meias

  • Caneleiras

  • Calçado - sé serão autorizadas alpercatas de pano (lona) ou de couro macio, com sola de borracha ou outro material similar.

A utilização de calçado é obrigatória.

Numeração das camisolas

  • A numeração das camisolas dos jogadores é obrigatória, nas costas, de 1 a 15

  • Os números devem ser em cor que contraste com as cores próprias das camisolas.

Naspartidas internacionais, a numeração também será colocada na frente das camisolas em tamanho mais pequeno.

Caneleiras

  • Devem ser inteiramente cobertas pelas meias

  • Devem ser de matéria adequada (caoutchouc, plástico ou matérias similares)

  • Oferecer um grau de protecção apropriado.

Guarda-redes

  • O guarda-redes está autorizado a usar calças compridas

  • O guarda-redes deve usar um equipamento de cores que o distingam dos outros jogadores e dos árbitros.

Se o guarda-redes trocar de posto com um seu colega, para além da camisola, terá que trocar as calças por calções curtos, mantendo o mesmo número. O substituto também mantém o seu próprio número na camisola de guarda-redes.

Por qualquer infracção a esta Lei:

  • O jogador em falta será mandado sair do terreno de jogo para regularizar o seu equipamento e não poderá voltar ao terreno de jogo sem previamente se apresentar a um dos árbitros, que terá de certificar-se de que o equipamento do jogador está em ordem. O jogador só poderá reentrar em campo num momento em que a bola deixe de estar em jogo.

 

Clique em baixo e veja a lei 4 (Narração em Inglês)

Lei 4 - Equipamento de Jogadores

 

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Lei 3 - Número de Jogadores  Inserido Saturday 23 February 2008 15:55

 Lei 3 - Número de Jogadores

Jogadores

O jogo será disputado por duas equipas compostas cada uma por 5 jogadores no máximo, dos quais um será o guarda-redes.

Processo de substituição

Podem ser utilizados substitutos em qualquer jogo que seja jogado de acordo com o regulamento de uma competição ao nível da F.I.F.A., duma Confederação ou duma Federação Nacional.

O número máximo de jogadores substitutos é de sete.

É autorizado um número indeterminado de substituições.

Um jogador que tenha sido substituído pode voltar ao campo para substituir outro qualquer jogador.

Uma substituição pode efectuar-se sempre, esteja ou não a bola em jogo. Convém observar as seguintes disposições:

  • Jogador que sai da superfície de jogo deve sair pela linha lateral, no seu sector denominado “zona de substituições”;

  • Jogador que entra na superfície de jogo deve fazê-lo também pela sua zona de substituições e unicamente quando o jogador a substituir tiver ultrapassado completamente a linha lateral;

  • Um substituto está sujeito à autoridade e jurisdição dos árbitros, quer seja chamado a participar no jogo, quer não;

  • A substituição considera-se efectuada no momento em que o substituto penetra na superfície de jogo. Desde então é considerado como jogador, enquanto que aquele que vai substituir deixa de o ser.

O guarda-redes pode trocar de posto com outro qualquer jogador, mas somente se um dos árbitros for disso previamente informado.

Infracções/Sanções

Se um suplente penetra na superfície de jogo, antes que o jogador que é substituído sair completamente:

  • O jogo será interrompido;

  • Um dos árbitros fará sair o jogador a substituir;

  • O suplente em causa será advertido (cartão amarelo);

  • O jogo recomeça com um pontapé-livre indirecto a favor da equipa adversária no local onde a bola se encontrava no momento da interrupção do jogo, salvo se, nesse momento, ela se encontrava no interior da área de grande penalidade. Neste caso, o pontapé-livre indirecto deverá ser efectuado sobre a linha da área de grande penalidade, no ponto mais próximo do local onde a bola se encontrava no momento em que o jogo foi interrompido.

Se durante uma substituição, um substituto penetra na superfície de jogo ou um jogador deixa a superfície de jogo sem passar pela zona de substituições:

  • O jogo será interrompido

  • O jogador faltoso será advertido com cartão amarelo

  • O jogo recomeça com um pontapé-livre indirecto a favor da equipa adversária no local onde a bola se encontrava no momento da interrupção do jogo, salvo se, nesse momento, ela se encontrava no interior da área de grande penalidade. Neste caso, o pontapé-livre indirecto deverá ser efectuado sobre a linha da área de grande penalidade, no ponto mais próximo do local onde a bola se encontrava no momento em que o jogo foi interrompido.


Decisões

Decisão 1

O número de jogadores para se poder iniciar um jogo é de 5 jogadores por cada equipa.

Decisão 2

No caso de expulsão de jogadores, o jogo deverá terminar se, por parte de uma equipa ou de ambas, não houver mais que 2 jogadores na superfície de jogo.

 

Clique em baixo e veja a lei 3 (Narração em Inglês)

Lei 3 - Número de Jogadores

 

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Lei 2 - A Bola  Inserido Sunday 17 February 2008 13:03

Lei 2 - A Bola

Definições e dimensões

Característica da bola:

  • Ela é esférica

  • É feita de couro ou de outro material equivalente.

  • Tem uma circunferência de 64 cm no máximo e 62 cm no mínimo

  • Pesa no máximo 440 gramas e no mínimo 400 gramas no começo do jogo

  • A sua pressão situa-se entre 0,4 e 0,6 atmosferas (400-600 g/cm2).

Substituição de bola defeituosa

Se a bola rebenta ou se deforma no decurso do jogo:

  • O jogo será interrompido;

  • O jogo recomeça, com uma nova bola, por um lançamento de bola ao solo no local em que se encontrava a primeira bola no momento em que se deteriorou.

Se a bola rebenta ou se deforma quando não está em jogo, antes da execução dum pontapé de saída, lançamento de baliza, pontapé de canto, pontapé-livre, pontapé de grande penalidade ou de um pontapé de linha lateral:

  • O jogo recomeça em conformidade.

A bola só pode ser substituída durante o jogo com autorização do árbitro.

 

Decisões

Decisão 1

Bolas de feltro não são permitidas em jogos internacionais.

Decisão 2

Quando largada de uma altura de 2 metros, a bola não poderá saltar mais de 65 cm, nem menos de 50 cm, quando do primeiro ressalto.

Permite-se a utilização de outro tipo de bolas (nº5, com menos ressalto, mais peso, etc). No entanto, em jogos internacionais só poderá ser utilizada a bola descrita na Lei.

Para os jogos das competições da FIFA e dos jogos de competição da responsabilidade de Confederações, só podem utilizar bolas que tenham sido submetidas a verificação e que cumpram o mínimo de requisitos especificados na Lei 2. A aprovação do uso de uma bola nas competições acima referidas dependerá que se mencione, para indicar que cumpre o mínimo de requisito técnicos:

  • Logotipo oficial “FIFA APPROVED”

  • Logotipo oficial “FIFA INSPECTED”

  • A referência “INTERNATIONAL MATCHBALL STANDARDS”

(Junto com outras indicações semelhantes de conformidade técnica, tal como o solicita a FIFA).

Em todos os demais jogos a bola deverá satisfazer as exigências da Lei 2. As Associações Nacionais ou algumas competições podem exigir a utilização de bolas munidas de umas das designações acima mencionadas.

 

Clique em baixo e veja em video a Lei 2. (Naração em Inglês)

LEI 2 - A BOLA

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Leis de Jogo de Futsal - Lei 1  Inserido Friday 08 February 2008 14:03

Nestes proximos capítulos vou explicar todas as leis que existem no Futsal. Devo acrescentar que estas informações são meramente informativas e não pretendem substituir o Livro Oficial da F.P.F. Na parte final de cada Lei poderá ver o video dessa mesma lei.

 

Lei 1 - Superficie de Jogo 

 

Dimensões

O campo de jogo deve ser rectangular. O comprimento das linhas laterais deve ser superior ao das linhas de baliza.

Comprimento:  mínimo  25 m
  máximo   42 m
Largura:  mínimo 15 m
  máximo    25 m

Jogos Internacionais

Comprimento:  mínimo  38 m
  máximo   42 m
Largura:  mínimo 18 m
  máximo    22 m

Marcação do campo

O campo de jogo deve ser marcado com linhas Essas linhas fazem parte das áreas que delimitam. As duas linhas de demarcação mais compridas chamam-se linhas laterais e as mais curtas denominam-se linhas de baliza.

As linhas de marcação deverão ser visíveis com uma largura mínima de 5 cm e máxima de 8 cm.

O campo de jogo é dividido em duas metades pela linha de meio campo. O ponto central é marcado ao meio do campo. À desse ponto é traçado um círculo de 3 metros de raio.

Área de grande penalidade

Em cada topo do campo, a 6 metros de distância de cada poste da baliza, será traçado um semi-círculo perpendicular à linha de baliza, o qual se prolongará no interior do campo com um raio de 6 metros.

A parte superior deste semi-círculo será uma linha de 3,16 metros de largura, exactamente paralela à linha de baliza entre os dois postes da baliza.

O espaço compreendido no interior deste semi-círculo denomina-se área de grande penalidade.

Marca de grande penalidade

Sobre uma linha imaginária perpendicular ao meio da linha de baliza entre os postes, e a 6 metros desta linha, será feita de forma visível, uma marca que se denominará marca de grande penalidade.

Segunda marca de grande penalidade

Sobre uma linha imaginária, perpendicular ao meio da linha de baliza entre os postes e a 10 metros desta linha, será feita de forma visível, uma marca que se denominará segunda marca de grande penalidade.

Arco de círculo de canto

A partir da intersecção da linha de baliza com a linha lateral será traçado, no interior do campo, um quarto de círculo com um raio de 25 cm.

Zona de substituições

A zona de substituições situa-se do mesmo lado em frente de cada banco dos técnicos e substitutos, dessa mesma equipa, ou seja no lado do meio campo de cada equipa que actua como defensora.

Esta zona será marcada com duas linhas de 40 cm para o interior da superfície de jogo e de 40 cm para o exterior.

Situando-se logo a seguir à zona livre do cronometrista, a 5 metros de um lado e do outro da linha de meio campo, prolongando-se à mesma distância para a linha de baliza.

As balizas

As balizas são colocadas no centro de cada linha de baliza

Elas são constituídas por dois postes verticais colocados a igual distância do vértice da linha de baliza com a linha lateral e unidas ao alto por uma barra transversal.

A distância que separa os dois postes é de 3 metros e o bordo inferior da barra transversal situa-se a 2 m do solo.

Os dois postes e a barra transversal devem ter a mesma largura e espessura, as quais não  devem exceder os 8 cm. A linha de baliza tem a mesma largura do que os postes e a barra transversal.

Poderão ser aplicadas redes presas às balizas e ao solo por trás da baliza com a condição de serem convenientemente colocadas num suporte de 80 cm na parte superior e no solo de 100 cm, de maneira a não prejudicar o guarda-redes.

Segurança

As balizas podem ser portáteis mas devem ser fixadas ao solo fundamentalmente durante o jogo.

A superfície de jogo

A superfície de jogo deve ser lisa e desprovida de rugosidades. Recomenda-se a utilização de pavimento em madeira ou material sintético, desaconselhando-se o cimento ou o asfalto.

 

Decisões

Decisão 1

Se eventualmente a superfície de jogo tiver uma linha de baliza de 15-16 metros, o raio do semi-círculo a que se refere a Lei será de 4 metros. Neste caso, a marca de grande penalidade deixa de estar na linha que define a área de grande penalidade para ficar a uma distância de 6 metros do ponto central entre os postes da baliza e equidistantes destes.

Decisão 2

Para os jogos internacionais não é permitida a utilização de campos de relva natural, sintética ou de terra batida.

Decisão 3

Pode traçar-se uma marca no exterior da superfície de jogo, a 5 m do vértice da linha de baliza com a linha lateral, perpendicularmente à linha de baliza para materializar a distância a observar pelo adversário quando da execução dum pontapé de canto.

Decisão 4

Os bancos dos técnicos e suplentes situam-se imediatamente a seguir à zona livre do cronometrista. 

Clique em baixo e veja em video a Lei 1. (Naração em Inglês)

LEI 1 - SUPERFÍCIE DE JOGO

 

 

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